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2 Commits
log/v0.12.
...
log/v0.14.
| Author | SHA1 | Date | |
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| a698a8135d | |||
| 7bb09785f2 |
@@ -54,8 +54,7 @@ log.Logger()
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- `SetReportStack` 设置生成调用栈;
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- `SetReportStack` 设置生成调用栈;
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- `SetReportStackLevel` 当日志等级小于设定值时强制生成调用栈;
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- `SetReportStackLevel` 当日志等级小于设定值时强制生成调用栈;
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- `Reset` 把 Logger 恢复到初始状态;
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- `Reset` 把 Logger 恢复到初始状态;
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- `AddBeforeExit` 新增调用 `Logger.Exit` 时优先执行的函数, 先增加的后执行;
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- `AddBeforeExit` 增加 Exit 在调用 [os.Exit] 前执行的函数, 先增加的后执行;
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- `SetExit` 设置 `Logger` 的退出函数(`Logger.Exit`), 当日志等级为 `LevelFatal` 时调用这个函数;
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### 日志生成
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### 日志生成
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@@ -104,8 +104,8 @@ func Fatal(ctx context.Context, args ...any) {
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globalLogger.AddCallerSkip(1).Fatal(ctx, args...)
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globalLogger.AddCallerSkip(1).Fatal(ctx, args...)
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}
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}
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// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志,
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// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志后执行 panic,
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// Panic 不会调用 panic 函数.
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// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
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func Panic(ctx context.Context, args ...any) {
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func Panic(ctx context.Context, args ...any) {
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globalLogger.AddCallerSkip(1).Panic(ctx, args...)
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globalLogger.AddCallerSkip(1).Panic(ctx, args...)
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}
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}
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@@ -146,7 +146,7 @@ func Fatalf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
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}
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}
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// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志,
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// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志,
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// Panicf 不会调用 panic 函数.
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// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
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func Panicf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
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func Panicf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
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globalLogger.AddCallerSkip(1).Panicf(ctx, format, args...)
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globalLogger.AddCallerSkip(1).Panicf(ctx, format, args...)
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}
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}
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@@ -127,8 +127,8 @@ func (entry Entry) Fatal(ctx context.Context, args ...any) {
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entry.logger.Exit(1)
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entry.logger.Exit(1)
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}
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}
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// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志,
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// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志后执行 panic,
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// Panic 不会调用 panic 函数.
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// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
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func (entry Entry) Panic(ctx context.Context, args ...any) {
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func (entry Entry) Panic(ctx context.Context, args ...any) {
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entry.log(ctx, LevelPanic, fmt.Sprint(args...))
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entry.log(ctx, LevelPanic, fmt.Sprint(args...))
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}
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}
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@@ -170,12 +170,17 @@ func (entry Entry) Fatalf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
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}
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}
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// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志,
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// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志,
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// Panicf 不会调用 panic 函数.
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// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
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func (entry Entry) Panicf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
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func (entry Entry) Panicf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
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entry.log(ctx, LevelPanic, fmt.Sprintf(format, args...))
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entry.log(ctx, LevelPanic, fmt.Sprintf(format, args...))
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}
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}
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func (entry Entry) log(ctx context.Context, level Level, message string) {
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func (entry Entry) log(ctx context.Context, level Level, message string) {
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defer func() {
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if level == LevelPanic {
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panic(message)
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}
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}()
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newEntry := entry.copy()
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newEntry := entry.copy()
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if newEntry.logger.GetLevel() < level {
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if newEntry.logger.GetLevel() < level {
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return
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return
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@@ -20,7 +20,6 @@ type entry = Entry
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// Logger 中保存了日志所需的全局配置,
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// Logger 中保存了日志所需的全局配置,
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// 使用 Logger 处理日志.
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// 使用 Logger 处理日志.
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type Logger struct {
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type Logger struct {
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exit func(code int) // protected by lock
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beforeExitFns []func() // protected by lock
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beforeExitFns []func() // protected by lock
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levelProcessors levelProcessors // protected by lock
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levelProcessors levelProcessors // protected by lock
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entry
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entry
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@@ -99,7 +98,6 @@ func (logger *Logger) SetReportStackLevel(level Level) {
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// Reset 把 Logger 重置到初始状态
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// Reset 把 Logger 重置到初始状态
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func (logger *Logger) Reset() {
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func (logger *Logger) Reset() {
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logger.lock.Lock()
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logger.lock.Lock()
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logger.exit = nil
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logger.beforeExitFns = nil
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logger.beforeExitFns = nil
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logger.levelProcessors = levelProcessors{}
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logger.levelProcessors = levelProcessors{}
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logger.lock.Unlock()
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logger.lock.Unlock()
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@@ -125,27 +123,13 @@ func (logger *Logger) BeforeExit() {
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})
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})
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}
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}
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// Exit 执行 BeforeExit 后退出程序, 执行的退出函数可以通过 SetExit 指定,
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// Exit 执行 BeforeExit 后调用 [os.Exit]退出程序.
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// 当没有通过 SetExit 指定退出函数时调用 [os.Exit].
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func (logger *Logger) Exit(code int) {
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func (logger *Logger) Exit(code int) {
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logger.BeforeExit()
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logger.BeforeExit()
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logger.lock.RLock()
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os.Exit(code)
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exit := logger.exit
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logger.lock.RUnlock()
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if exit == nil {
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exit = os.Exit
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}
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exit(code)
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}
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}
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// SetExit 指定退出程序时执行的函数
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// AddBeforeExit 增加 Exit 在调用 [os.Exit] 前执行的函数,
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func (logger *Logger) SetExit(fn func(code int)) {
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logger.lock.Lock()
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logger.exit = fn
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logger.lock.Unlock()
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}
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// AddBeforeExit 增加 Exit 在调用 SetExit 指定的函数前执行的函数,
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// 先增加的后执行.
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// 先增加的后执行.
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func (logger *Logger) AddBeforeExit(fn ...func()) {
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func (logger *Logger) AddBeforeExit(fn ...func()) {
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logger.lock.Lock()
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logger.lock.Lock()
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