log/细化退出函数, Panic不再调用panic, 调用栈排除runtime.main和之后的Frame;

develop log/v0.12.0
Ge Song 2 years ago
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commit a8534b8f5a

@ -85,11 +85,13 @@ log.Logger()
### 其他用法
关闭日志生成 `log.Logger().SetLevel(logsdk.LevelDisabled)`
关闭日志生成, `log.Logger().SetLevel(logsdk.LevelDisabled)`;
关闭强制生成调用栈 `log.Logger().SetReportStackLevel(logsdk.LevelDisabled)`
关闭强制生成调用栈, `log.Logger().SetReportStackLevel(logsdk.LevelDisabled)`;
mock 实现 mock 日志处理器对生成的日志进行处理
记录 panic, 在 `defer v = recover()` 后执行 `log.Z(context.Background(), v)`, 其中 `Z` 需要是附加调用栈的等级;
mock, 实现 mock 日志处理器对生成的日志进行处理;
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@ -104,8 +104,8 @@ func Fatal(ctx context.Context, args ...any) {
globalLogger.AddCallerSkip(1).Fatal(ctx, args...)
}
// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志后执行 panic,
// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志,
// Panic 不会调用 panic 函数.
func Panic(ctx context.Context, args ...any) {
globalLogger.AddCallerSkip(1).Panic(ctx, args...)
}
@ -145,7 +145,8 @@ func Fatalf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
globalLogger.AddCallerSkip(1).Fatalf(ctx, format, args...)
}
// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志
// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志,
// Panicf 不会调用 panic 函数.
func Panicf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
globalLogger.AddCallerSkip(1).Panicf(ctx, format, args...)
}

@ -127,8 +127,8 @@ func (entry Entry) Fatal(ctx context.Context, args ...any) {
entry.logger.Exit(1)
}
// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志后执行 panic,
// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
// Panic 输出 LevelPanic 等级的日志,
// Panic 不会调用 panic 函数.
func (entry Entry) Panic(ctx context.Context, args ...any) {
entry.log(ctx, LevelPanic, fmt.Sprint(args...))
}
@ -169,19 +169,14 @@ func (entry Entry) Fatalf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
entry.logger.Exit(1)
}
// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志
// 即使 Logger 日志等级高于 LevelPanic 也会 panic.
// Panicf 格式化输出 LevelPanic 等级的日志,
// Panicf 不会调用 panic 函数.
func (entry Entry) Panicf(ctx context.Context, format string, args ...any) {
entry.log(ctx, LevelPanic, fmt.Sprintf(format, args...))
}
func (entry Entry) log(ctx context.Context, level Level, message string) {
newEntry := entry.copy()
defer func() {
if level == LevelPanic {
panic(message)
}
}()
if newEntry.logger.GetLevel() < level {
return
}

@ -64,14 +64,14 @@ const (
// LevelCount 日志等级的个数
LevelCount = 7
// LevelOffset 是把 LevelInfo 等级的日志值偏移到零值的偏移量
LevelOffset = 4
// levelOffset 是把 LevelInfo 等级的日志值偏移到零值的偏移量
levelOffset = 4
)
const (
// LevelDisabled 表示不处理任何等级的日志,
// 其他日志等级的值越小表示日志严重程度越高.
LevelDisabled Level = iota - LevelOffset - 1
LevelDisabled Level = iota - levelOffset - 1
LevelPanic
LevelFatal
LevelError

@ -21,10 +21,11 @@ type entry = Entry
// 使用 Logger 处理日志.
type Logger struct {
exit func(code int) // protected by lock
beforeExit []func(code int) // protected by lock
beforeExitFns []func() // protected by lock
levelProcessors levelProcessors // protected by lock
entry
lock sync.RWMutex
exitOnce sync.Once
level atomic.Int32
reportStackLevel atomic.Int32
callerSkip atomic.Int32
@ -36,7 +37,7 @@ type Logger struct {
func (logger *Logger) AddProcessor(levels []Level, processor EntryProcessor) {
logger.lock.Lock()
for _, level := range levels {
logger.levelProcessors[level+LevelOffset] = append(logger.levelProcessors[level+LevelOffset], processor)
logger.levelProcessors[level+levelOffset] = append(logger.levelProcessors[level+levelOffset], processor)
}
logger.lock.Unlock()
}
@ -99,7 +100,7 @@ func (logger *Logger) SetReportStackLevel(level Level) {
func (logger *Logger) Reset() {
logger.lock.Lock()
logger.exit = nil
logger.beforeExit = nil
logger.beforeExitFns = nil
logger.levelProcessors = levelProcessors{}
logger.lock.Unlock()
@ -110,16 +111,27 @@ func (logger *Logger) Reset() {
logger.SetReportStack(false)
}
// Exit 退出程序, 执行的具体过程可以通过 SetExit 指定
// BeforeExit 按照先添加后执行的顺序执行 AddBeforeExit 添加的函数,
// AddBeforeExit 只会执行1次.
func (logger *Logger) BeforeExit() {
logger.exitOnce.Do(func() {
logger.lock.RLock()
beforeExitFns := make([]func(), len(logger.beforeExitFns))
copy(beforeExitFns, logger.beforeExitFns)
logger.lock.RUnlock()
for i := len(beforeExitFns) - 1; i >= 0; i-- {
beforeExitFns[i]()
}
})
}
// Exit 执行 BeforeExit 后退出程序, 执行的退出函数可以通过 SetExit 指定,
// 当没有通过 SetExit 指定退出函数时调用 [os.Exit].
func (logger *Logger) Exit(code int) {
logger.BeforeExit()
logger.lock.RLock()
exit := logger.exit
beforeExit := make([]func(int), len(logger.beforeExit))
copy(beforeExit, logger.beforeExit)
logger.lock.RUnlock()
for i := len(beforeExit) - 1; i >= 0; i-- {
beforeExit[i](code)
}
if exit == nil {
exit = os.Exit
}
@ -135,16 +147,16 @@ func (logger *Logger) SetExit(fn func(code int)) {
// AddBeforeExit 增加 Exit 在调用 SetExit 指定的函数前执行的函数,
// 先增加的后执行.
func (logger *Logger) AddBeforeExit(fn ...func(code int)) {
func (logger *Logger) AddBeforeExit(fn ...func()) {
logger.lock.Lock()
logger.beforeExit = append(logger.beforeExit, fn...)
logger.beforeExitFns = append(logger.beforeExitFns, fn...)
logger.lock.Unlock()
}
func (logger *Logger) getLevelProcessors(level Level) []EntryProcessor {
logger.lock.RLock()
defer logger.lock.RUnlock()
return logger.levelProcessors[level+LevelOffset]
return logger.levelProcessors[level+levelOffset]
}
func (logger *Logger) newEntry() Entry {

@ -8,6 +8,8 @@ const (
maximumFrames = 32
getCallerSkipOffset = 2
entrySkipOffset = 2
runtimeMain = "runtime.main"
)
// Frame 调用相关信息
@ -44,6 +46,9 @@ func getStack(skip, maximumFrames int) []Frame {
for {
frame, more := frames.Next()
if frame.PC != 0 {
if frame.Function == runtimeMain {
break
}
stack = append(stack, Frame{
Function: frame.Function,
File: frame.File,

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